package Leetcode.链表;

import java.sql.Array;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @Author kirito
 * @Date 2024/1/24 11:17
 * @PackageName:Leetcode.链表
 * @ClassName: 随机链表的复制
 * @Description:
 * 给你一个长度为 n 的链表，每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ，该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
 *
 * 构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成，其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点，并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
 *
 * 例如，如果原链表中有 X 和 Y 两个节点，其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ，同样有 x.random --> y 。
 *
 * 返回复制链表的头节点。
 *
 * 用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示：
 *
 * val：一个表示 Node.val 的整数。
 * random_index：随机指针指向的节点索引（范围从 0 到 n-1）；如果不指向任何节点，则为  null 。
 * 你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
 *
 *
 *
 * 示例 1：
 *
 *
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 * 输入：head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
 * 输出：[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
 * 示例 2：
 *
 *
 *
 * 输入：head = [[1,1],[2,1]]
 * 输出：[[1,1],[2,1]]
 * 示例 3：
 *
 *
 *
 * 输入：head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
 * 输出：[[3,null],[3,0],[3,null]]
 * @Version 1.0
 */
public class 随机链表的复制 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("11");
        ArrayList<Integer> res = new ArrayList<>();

    }
    public Node copyRandomList(Node head) {
        Node node = new Node(0);
        Node res = node;
        Node now = head;
        while (now != null) {
            node.next = new Node(now.val);
            node.random = now.random;
            node = node.next;
            now = now.next;
        }

        return res.next;
    }

    Map<Node, Node> cachedNode = new HashMap<Node, Node>();

    public Node copyRandomList1(Node head) {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        if (!cachedNode.containsKey(head)) {
            Node headNew = new Node(head.val);
            cachedNode.put(head, headNew);
            headNew.next = copyRandomList(head.next);
            headNew.random = copyRandomList(head.random);
        }
        return cachedNode.get(head);
    }

    public Node copyRandomList3(Node head) {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        for (Node node = head; node != null; node = node.next.next) {
            Node nodeNew = new Node(node.val);
            nodeNew.next = node.next;
            node.next = nodeNew;
        }
        for (Node node = head; node != null; node = node.next.next) {
            Node nodeNew = node.next;
            nodeNew.random = (node.random != null) ? node.random.next : null;
        }
        Node headNew = head.next;
        for (Node node = head; node != null; node = node.next) {
            Node nodeNew = node.next;
            node.next = node.next.next;
            nodeNew.next = (nodeNew.next != null) ? nodeNew.next.next : null;
        }
        return headNew;
    }
}
// Definition for a Node.
class Node {
    int val;
    Node next;
    Node random;

    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
        this.random = null;
    }
}
